solidity-事件
Solidity中的事件(event)是EVM上日志的抽象,它具有两个特点:
- 响应:应用程序(ether.js)可以通过RPC接口订阅和监听这些事件,并在前端做响应。
- 经济:事件是EVM上比较经济的存储数据的方式,每个大概消耗2000 gas;相比之下,链上存储一个新变量至少需要20000 gas。
声明事件
事件的声明由 event 关键字开头,然后跟事件名称,括号里面写好事件需要记录的变量类型和变量名。以ERC20代币合约的Transfer事件为例:
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
我们可以看到,Transfer事件共记录了3个变量from,to和value,分别对应代币的转账地址,接收地址和转账数量。
同时from和to前面带着indexed关键字,每个indexed标记的变量可以理解为检索事件的索引“键”,在以太坊上单独作为一个topic进行存储和索引,程序可以轻松的筛选出特定转账地址和接收地址的转账事件。每个事件最多有3个带indexed的变量。每个 indexed 变量的大小为固定的256比特。事件的哈希以及这三个带indexed的变量在EVM日志中通常被存储为topic。其中topic[0]是此事件的keccak256哈希,topic[1]到topic[3]存储了带indexed变量的keccak256哈希。
value 不带 indexed 关键字,会存储在事件的 data 部分中,可以理解为事件的“值”。data 部分的变量不能被直接检索,但可以存储任意大小的数据。因此一般 data 部分可以用来存储复杂的数据结构,例如数组和字符串等等,因为这些数据超过了256比特,即使存储在事件的 topic 部分中,也是以哈希的方式存储。另外,data 部分的变量在存储上消耗的gas相比于 topic 更少。
我们可以在函数里释放事件。在下面的例子中,每次用_transfer()函数进行转账操作的时候,都会释放Transfer事件,并记录相应的变量。
触发事件
假设我们有一个很简单的合约模拟转账,部署合约的时候给创建人发10000个币,然后有一个_Transfer方法,来进行代币转移,并且转移的时候触发事件
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.17;
contract TransferContract {
mapping(address => uint256) public _balance;
event Transfer(address indexed from, address indexed to, uint256 value);
constructor() {
_balance[msg.sender] = 10000;
}
function _Transfer(address from, address to, uint256 amount) external {
_balance[from] -= amount;
_balance[to] += amount;
emit Transfer(from, to, amount);
}
}
部署测试
我们把这个合约部署到 Sepolia
测试网,可以看到我们已经有10000个币了
然后我们用这个账号给其他账号发送币,随便在测试网上找一个账号发送就行,我们发送的地址是0x8aFa169D45cc17EB61AA2F5D8658A2C37Ac4B22b
,并且可以在debug中看到日志已经被记录
然后我们去浏览器上看看,可以看到,浏览器已经记录了我们触发的日志,发送人和接收人都没有问题
事件topic的作用
接下来我们说说日志的topic有什么作用,topic的作用就是可以跟踪触发了这个事件的所有交易记录,一个事件的topic都是一样的,并不会随着触发事件而改变
比如我们再转100代币给0x51bE6c7d69E16325b23b174e57C672c99FBcC572
这个地址
此时就会产生两条交易触发了此事件,我们就可以通过这个topic来找到所有交易,上面我们的两个交易就都查到了,并且topic都是一样的。
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